寻欢:List - 美国游戏公司暑期实习

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只针对在校

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

周末游戏视频集锦 #84

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牌高一着,旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线。……故事主线:当你通过不同的区域和完成任务时,你会发现故事是如何展开的

晴天咖啡馆(Sunny Cafe)

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规划了三个剧情和不同的结局,三个皆为开放性结局,每个结局还会依据好感度细分出数个结尾。……特别开发的咖啡知识与实系统带领玩家更近一步了解第三波精品咖啡浪潮的种种以及一杯好的咖啡是如何制作的!……在故事当中加入当地特有的人文风情,也以当地为背景的大学生活来写这个故事,但是内容不会太过现实,而是偏理想美好的方式来写

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……尽管游戏非常线性且没有提供额外的选择,有时让它看起来像是款 JRPG,但该却有着十分优秀的支线任务。……另一个主要问题不在于游戏本身,而在于如何让它在现代电脑上运行

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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如何把特定的内容在不长的展示时间内传递给对此领域完全不了解的人?怎么解决他们的疑问?……此外,并非人人有时间看完动辄两个小时的设计思路分析,在展示的过程中练习一下如何凝练其中的核心内容而不丢失重点吧……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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大学生活对于他人是怎样的存在呢?对于某些人来说,只是通向新生活的台阶或只是接受更高一等的教育的地方。……但是,如果她的青梅竹马泉(Izumi)从中作梗的话,又该如何开始与她的关系呢?……BlackberryNova是另外一款游戏BlueberryNova的续

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

indienova.com/game/blackberrynova

大学生活对于他人是怎样的存在呢?对于某些人来说,只是通向新生活的台阶或只是接受更高一等的教育的地方。……但是,如果她的青梅竹马泉 (Izumi) 从中作梗的话,又该如何开始与她的关系呢?……BlackberryNova 是另外一款游戏 BlueberryNova 的续

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